在我的世界中台阶是允许玩家在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。他们不如楼梯紧凑,需要两个水平空间使玩家升高1格。与楼梯不同,台阶不会停止玩家疾跑,所以此时你垂直上升速度与走楼梯一样快,但是水平移动速度是它的两倍。一个上下颠倒放置的台阶会占用上半部而不是下半部。想放置一个上下颠倒的台阶,右击一个"浮空"方块的底部,放置完毕后你可以拆除这个浮空方块。
6种台阶都拥有相同的数据值;像木头和彩色羊毛那样,他们的分别在于他们的损害值: 石头台阶的损害值为0,沙石台阶为1,木台阶(老版)为2,圆石台阶为3,砖块台阶为4,石砖台阶为5。损害值6的同样是石头台阶,不过是双层的那种。
在快照12w17a之后单层或者双层木制台阶使用新的数据值并且会被火焰点燃,但是在之前的版本中它们不会被火焰点燃。
属性:
类型:固体方块 受重力影响:否 透明:否(双台阶) 是(单台阶)
亮度:无 爆炸抗性 :? 开采工具:稿和斧
可再生:石头 :是、沙石 :否、木质 :是、圆石 :是、砖块 :否、石砖 :是
地狱砖块 :否 石英 : 否 可堆叠:可以 (64),仅限同种类
出现:石头台阶可在NPC村庄的铁匠铺的屋顶,和某些建筑物内的柜台找到。 它们同时会以阶梯,臂架和火把柱出现在要塞里。沙石台阶在自然下可以在随机生成的沙漠水井里找到。
合成:台阶可以用三个木板、石头、圆石、沙石、砖块、石砖或石英块方块合成。每次合成可以生产出六个台阶。还有一种不能造出的台阶,它仅使用普通石头台阶顶面的材质,它的损害值为6。
行为:
跟其他的非整体方块一样, 台阶也被当成整体方块来对待,就好像泥土,石头,玻璃,和液体一样。 同种的两块台阶(例子:两个石头台阶)可以叠在一起形成一个一般尺寸的方块,不同种的台阶就不能这样混合了。
沙石,木和圆石双层台阶看起来和它们对应的完整方块一样,但是破坏它们需要更长的时间,以及会掉落两个台阶。
从12w17a开始,木头台阶需要用斧收集,他们也会被火焰点燃。
由于台阶并不会阻断红石。这让台阶可以用于隐藏红石线。
台阶不会阻隔红石电路的垂直连接。生物不能在单层台阶上面生成,但可以在双层台阶上和上下颠倒的台阶上生成。
因为爆炸产生的冲击波的特性,当爆炸正好发生在台阶顶上时,爆炸会被台阶大幅度地吸收掉。 具体地说,这是因为爆炸性的实体在台阶上爆炸时处在一个相对更低矮的高度上。 发生爆炸处底下的台阶不仅能像平常一样吸收掉向它的所有的冲击力(爆炸抗性30),而且能大大减弱向周围传播的破坏力。 如果爆炸源在爆炸时意外地又升高了,那么这个保护效应就会失效。